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Así es el nuevo videojuego de Bluey que llega a Nintendo, PlayStation y Xbox

Por Merca 2.0 · 15 de octubre de 2026 · 5 min
Así es el nuevo videojuego de Bluey que llega a Nintendo, PlayStation y Xbox

Bluey y Bingo protagonizan una aventura en la que los jugadores toman fotografías, exploran Brisbane y crean álbumes de recuerdos.

Bluey's Happy Snaps llega a Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y PC, con disponibilidad desde el primer día en Xbox Game Pass. El detalle de los precios.

El videojuego fue desarrollado por Gameloft Brisbane en colaboración con Ludo Studio y BBC Studios, y permite explorar escenarios de la serie mediante una cámara fotográfica.

El lanzamiento amplía el negocio de licencias de Bluey, que durante 2026 también anunció acuerdos con Mattel, MAGNA-TILES y otras compañías.

Bluey estrena este 15 de octubre un nuevo videojuego para Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y PC. Se llama Bluey's Happy Snaps y propone una aventura en la que los niños pueden recorrer escenarios de la serie animada, fotografiar personajes y animales, participar en juegos y crear sus propios álbumes de recuerdos.

El lanzamiento llega en un momento de expansión comercial para la franquicia australiana. BBC Studios, responsable de su distribución internacional y licencias, desarrolla acuerdos para llevar a Bluey a nuevas categorías.

Entre ellos se encuentra la reciente colaboración de Bluey con Mattel, que incorporará a los personajes de la serie en productos de Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price, Polly Pocket y UNO.

El nuevo videojuego fue desarrollado por Gameloft Brisbane, el estudio australiano de la compañía francesa Gameloft, en colaboración con Ludo Studio, productor de la serie, y BBC Studios.

Su propuesta se concentra en el juego familiar, la exploración y la creatividad, con una modalidad que permite compartir la experiencia entre dos jugadores.

Cómo es Bluey's Happy Snaps y qué pueden hacer los jugadores

La historia comienza cuando Bluey y Bingo encuentran una vieja cámara fotográfica de su padre, Bandit. A partir de ese descubrimiento, los personajes recorren distintos lugares de Brisbane, la ciudad australiana donde transcurre la serie, para capturar imágenes de sus aventuras.

Entre los escenarios aparecen New Farm Park, que se muestra en el episodio "Spy Game"; South Bank, presente en "Ice Cream"; y Mount Coot-tha, que forma parte de "The Sign". Los jugadores también pueden encontrarse con Muffin, Coco, Winton, Lucky y otros personajes conocidos.

Cada imagen del juego permite construir un álbum digital que puede personalizarse con pegatinas, colores y elementos decorativos. También se pueden desbloquear disfraces para Bluey y Bingo y participar en actividades inspiradas en episodios de la serie.

El juego incorpora algunas características pensadas especialmente para el público infantil:

Exploración de escenarios conocidos de Bluey y de espacios inspirados en Brisbane.

Fotografías de personajes, animales australianos y situaciones que ocurren durante las aventuras.

Creación y personalización de álbumes digitales con pegatinas y otros elementos.

Actividades inspiradas en juegos de la serie, como Shadowlands y Magic Potion.

Modalidad cooperativa local para dos personas, sin necesidad de conectarse a internet.

Sugerencias para continuar jugando fuera de la pantalla con objetos cotidianos.

De acuerdo con la presentación oficial de Gameloft, el videojuego fue diseñado para que las actividades digitales puedan convertirse en nuevas ideas de juego en la vida cotidiana.

Bluey's Happy Snaps tiene un lanzamiento multiplataforma que contempla las dos generaciones más recientes de consolas Nintendo, PlayStation y Xbox, además de computadoras.

El videojuego se comercializa como un producto premium, sin compras dentro de la aplicación ni modalidad de juego en línea. La opción cooperativa permite que una segunda persona participe desde la misma consola, mientras el jugador principal controla la exploración y la cámara.

En el ecosistema Xbox también incorpora la función Play Anywhere, que permite utilizar una misma compra digital compatible en consola y PC. Además, Gameloft anunció una edición Deluxe con contenidos adicionales, entre ellos disfraces y materiales digitales relacionados con el desarrollo del juego.

La compañía también encargó una evaluación independiente encabezada por Daniel Johnson, profesor de Queensland University of Technology, junto con Digital Child.

Según los resultados difundidos por Gameloft, la propuesta favorece la autonomía, la creatividad y la posibilidad de tomar decisiones mediante actividades abiertas. Se trata de una evaluación de las características del videojuego, no de una medición de sus resultados comerciales.

En cuanto a los precios, Bluey's Happy Snaps tiene un costo de referencia de US$ 39.99 para su edición Standard, mientras que la versión Deluxe digital cuesta US$ 54.99 e incluye contenido adicional, como disfraces para los personajes, una aventura con Janet y Rita y un álbum de arte digital.

También se comercializan ediciones físicas, incluida una versión con un libro de actividades de 44 páginas por US$ 49.99. Los precios pueden variar según el país y la plataforma. En Steam, por ejemplo, la edición Standard figura a 709 pesos mexicanos.

El nuevo videojuego forma parte del negocio de licencias de Bluey

Bluey's Happy Snaps se incorpora a una franquicia que ya cuenta con productos en numerosas categorías. Aunque no es el primer videojuego de la serie, porque Bluey: The Videogame llegó al mercado en 2023, la nueva entrega introduce una mecánica centrada en la fotografía y la exploración.

La estrategia comercial de BBC Studios contempla acuerdos con fabricantes de juguetes, editoriales, compañías de entretenimiento y empresas de productos de consumo. En septiembre de 2026, durante Brand Licensing Europe, la compañía presentó nuevas asociaciones que incluyen a MAGNA-TILES, Tonies y Mattel, además de ampliaciones de líneas existentes con LEGO y otros socios.

Entre las novedades figura un acuerdo con MAGNA-TILES para desarrollar juegos de construcción magnéticos inspirados en Bluey, con lanzamientos previstos para 2027 en mercados que incluyen México. Tonies, por su parte, lleva la franquicia a figuras que reproducen contenidos de audio y experiencias interactivas.

Estas extensiones comerciales se suman a otras iniciativas recientes. En septiembre, BBC Studios llevó el universo de Bluey a cuatro ciudades mediante murales y actividades familiares, mientras que en octubre Disneyland Resort incorporó nuevos juguetes y figuras coleccionables de la serie.

El videojuego agrega otra forma de participación. A diferencia de los juguetes físicos o los contenidos audiovisuales, permite que los usuarios construyan sus propias experiencias dentro del universo de Bluey.

La expansión continuará en 2027 con el estreno cinematográfico de The Bluey Movie, previsto para el 6 de agosto. La película será escrita y dirigida por Joe Brumm, creador de la serie, y producida por Ludo Studio en colaboración con BBC Studios, con distribución cinematográfica de Walt Disney Studios.

Colaboración de Bluey y Mattel: llegará a Barbie, Hot Wheels, UNO y otras marcas