Resident Evil: Requiem hace historia y supera los 8.5 millones de copias vendidas tras Resident Evil: Noche Cero

Resident Evil Requiem supera los 8.5 millones de copias y genera cerca de 500 millones de dólares, con PS5 y PC como sus principales plataformas.
Resident Evil Requiem continúa ampliando su récord comercial en 2026. La nueva entrega de la franquicia de Capcom ya habría superado los 8.5 millones de copias vendidas entre PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S, de acuerdo con estimaciones de Alinea Analytics retomadas por analistas del sector. El desempeño del survival horror resulta especialmente relevante porque lo coloca entre los lanzamientos más exitosos de la historia de Resident Evil. Las estimaciones apuntan además a que el videojuego habría generado alrededor de 500 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento a finales de febrero.
¿Qué plataforma concentra más ventas de Resident Evil Requiem?
De acuerdo con el análisis, PlayStation 5 concentra 48.1% de las ventas de Resident Evil Requiem, equivalente a aproximadamente 4.01 millones de unidades.
En segundo lugar aparece Steam, con 43.4%, lo que representa cerca de 3.69 millones de copias. En conjunto, ambas plataformas concentran alrededor de 91% de las ventas estimadas del videojuego.
Xbox Series X|S representa una proporción considerablemente menor, con 8.6% de las unidades, equivalente a aproximadamente 731 mil copias.
Estas cifras corresponden a estimaciones y no a un desglose oficial publicado por Capcom, por lo que deben tomarse como una referencia sobre el comportamiento comercial del título.
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Aunque el estreno de la nueva película de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger, coincidió con un repunte en el interés por la franquicia, el análisis señala que los descuentos aplicados por Capcom fueron el principal factor detrás del incremento en las ventas.
La compañía redujo el precio de varios títulos de la saga días antes del estreno cinematográfico. Al comparar el comportamiento comercial, las rebajas prácticamente duplicaron las copias vendidas diariamente de Resident Evil 2, Resident Evil 4 y Resident Evil Requiem en PlayStation 5.
La película también tuvo un efecto positivo, aunque menor al esperado. En PlayStation 5, las ventas de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 aumentaron entre 50% y 65%, mientras que en Steam el crecimiento se ubicó entre 11% y 14%.
El impacto fue más evidente en la cantidad de jugadores activos. Resident Evil 2 Remake registró un aumento de 48% en usuarios diarios, al pasar de alrededor de 78 mil a 116 mil. Resident Evil 3 Remake creció 25%, mientras que Resident Evil Requiem incrementó 20% su actividad diaria.
El desempeño de Resident Evil Requiem confirma la fortaleza que mantiene la franquicia después de más de tres décadas. El juego, protagonizado por Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy, alcanzó cinco millones de copias vendidas apenas cinco días después de su lanzamiento y posteriormente superó los ocho millones de unidades para junio de 2026.
Ahora, las estimaciones de Alinea Analytics colocan la cifra por encima de los 8.5 millones de copias, con ingresos cercanos a 500 millones de dólares.
El resultado también muestra el peso que tienen actualmente PlayStation 5 y PC para la franquicia, al concentrar la gran mayoría de las ventas estimadas.
Mientras tanto, Capcom continúa trabajando en nuevo contenido para Resident Evil Requiem y prepara otros proyectos relacionados con la saga. El comportamiento comercial de la entrega más reciente deja así un dato relevante: aunque una película puede aumentar el interés por una franquicia, un precio atractivo puede tener un efecto todavía mayor sobre las ventas de sus videojuegos.



